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Virtual Educa Brasil 2007: Seminario Objetos de Aprendizaje: Paula Martin

Esta es una presentación de SENAI (Servicio Nacional de Aprendizaje Industrial).

Esta gente habla de Bancos de Recursos Didácticos. Un recurso didáctico es todo tipo de material que un profesor puede usar para preparar o mejorar su aula (sin embargo, estos se parecen más a nuestros objetos informativos).

Como en tantas otras ocasiones, se habla de que un profesor "puede" usar el material de otro en su aula. Cuando empezaremos a decir que un profesor USA el material de otros?

Tienen alrededor de 5000 recursos catalogados, 7000 profesores registrados (gracias a una carta que envió el director del SENAI a todos los profesores), cerca de 1000000 de alumnos.

A Mayo de 2007, tienen 11813 visitas mensuales. Los recursos pueden visualizarse o ser descargados. Indican que son las novedades las que ayudan a que los docentes vuelvan al Banco... Cosas como las notificaciones de Google son importantes...

La alimentación tuvo un pico importante gracias a un Banco que ya existía en Santa Catarina. Sin embargo, en la actualidad los recursos nuevos mensuales son bajos. Es interesante ver que indican que esto se debe a que ya están logrando la cobertura nacional en todas las sedes que tienen, y no se ven desesperados por seguir sumando recursos. Me gusta esa actitud.

Muestran la herramienta que utilizan. Parece desarrollada a la medida, con muchas de las cosas que hemos previsto que debe tener nuestro banco.

Diseñaron un personaje que se encargada de presentar a los docentes en qué consistía el asunto.

Según dicen, los recursos pueden pasar por evaluaciones para mejorar su calidad técnica y pedagógica. Pero esto es un proyecto en sí mismo.

Importante: Los recursos deben estar actualizados en cuanto a contenido, tener coherencia y adecuación pedagógica, estar en consonancia con los perfiles profesionales actuales (los que no lo están ,empiezan a salir del Banco). Esto es muy importante, porque mantiene actualizada y relevante la información del Banco. Y es el cierre del ciclo de vida: la muerte (des-catalogación) de un OA. Esto no lo hemos contemplado nosotros.

La evaluación la realizan ellos mismos. Competencias involucradas: Actuar de forma ética (Respetar las opiniones y la producción intelectual de otros profesionales, expresar la crítica de forma respetuosa y constructiva), trabajar en equipo, utilizar adecuadamente la comunicación oral y escrita , usar nuevas tecnologías, ser capaz de evaluar recursos didácticos en cuanto al contenido disciplinar. La lógica del proceso de evaluación está dentro del software (como lo tenía dSpace).

Los evaluadores pedagógicos: Estar actualizado en el área disciplinar, ser capaz de evaluar recursos en cuanto a aspectos pedagógicos y normalización (uso de elementos visuales, manual de estilo, etc.). Para esto último piden experiencia de al menos dos años en la producción y/o evaluación de recursos didácticos.

Instrumentos: Ficha de identificación, ficha de evaluación del contenido disciplinar, ficha de evaluación para material impreso, video, CD-ROM, curso en línea..

Hicieron una capacitación específica sobre evaluación de recursos didácticos, haciendo énfasis en la importancia de evaluar los recursos. Dicen que una buena evaluación requiere profesionales con experiencia.

Me gusta la palabra que usan aquí para evaluación: avaliacao. Me gusta que para nosotros, eso significa "dar aval".

Hablan acerca de la importancia de las relaciones internas para garantizar la persistencia del Banco a nivel interno. Esto es información importante para una institución. Dice que el Banco fue una solicitud directa de los directores regionales de SENAI (Cómo mejorar el acceso de los profesores de SENAI a los mejores recursos existentes en la nación?). Ay, cuán escaso es escuchar esta preocupación en muchos de nuestros directivos…

En Brasil existe una ley de derecho de autor, basado en el francés. Derecho autoral intelectual (nuestro derecho moral), vida más 70 años. El patrimonial permite cesión de 5 años, pero también de toda la vida. Ellos hacen cesión formal de derechos de sus docentes a SENAI.

http://www.senai.br/recursosdidaticos. uniep@dn.senai.br



Virtual Educa Brasil 2007: Silene Fernandes Bicudo

La idea aquí (se me está volviendo muletilla) de este trabajo es mostrar la metodología que siguen en UNIVAP Virtual para construir juegos educativos. El trabajo se llama Projeto e desenvolvimiento de jogos educativos em 3 dimensoes.

Análisis: Análisis de necesidades, definición de estrategia pedagógica e instruccional, identificación del enfoque del contenido a ser trabajado, definición del medio de entrega.

Planeación y desarrollo instruccional: La fase más crítica del proyecto. Aquí se desarrollan storyboards y los aspectos audiovisuales, y se definen las metodología educativas y se desarrollan los instrumentos de evaluación. A lo largo de la fase, se hace una evaluación técnico-pedagógica.

Pre-producción: Desarrollo de conceptos de personajes y escenarios, desarrollo de interfaces, definición de herramientas computacionales y requisitos del sistema. Sigue la evaluación técnico-pedagógica del proceso.

Producción: Desarrollo de modelaje y texturización de los elementos gráficos, desarrollo de animaciones, desarrollo de audio y video, programación e integración. Sigue QA técnico-pedagógica.

Post-producción: Desarrollo de manuales de usuario, validación y pruebas con usuarios.

Resultados preliminares:

Implementaron un juego, una carrera de vehículos flotantes alrededor del campus de Urbanova de UNIVAP (modelado a partir de mapas del campus de UNIVAP obtenidos en Google Earth). La carrera incluye el uso de items que tienen significado físico, de manera que para ganar la carrera es necesario aplicar conocimientos de física. No han hecho pruebas aún, así que no es posible decir qué tan efectivo resulta. Pero se ve MUY bien. El desarrollo técnico implicado es espectacular (Google Earth + Photoshop + 3D Studio + Programación de comportamientos. Excelente!).

Este es uno de los equipos RIVED que hay alrededor del país, creo. Estoy casi seguro... Es muy interesante lo que producen...



Virtual Educa Brasil 2007: Frida Díaz Barriga

Esta presentación es acerca de Portafolios electrónicos de profesores de ciencias de secundaria y bachillerato, en un programa de formación de la UNAM.

Esta es la persona que estaba hablando ayer acerca de la necesidad de reconocer la labor que tiene que desempeñar el docente, en lugar de tratar de volverlo experto en todo.

Está hablando acerca de un diplomado en educación en ciencias… Están en la cuarta promoción del diplomado, y presentarán resultados de 2004 a 2006.

Se concentran en un módulo llamado "elaboración de productos didácticos", enfocado a la apropiación de estrategias docentes y al diseño de unidades didácticas y materiales para la enseñanza y evaluación de los aprendizajes.

Es un diplomado de 1 año de duración. El módulo específico del que está hablando dura 6 meses en sesiones espaciadas: 40 horas de seminarios-taller y 5 sesiones de asesoría en la producción de materiales.

Está dirigido a profesores de química, física y biología de escuelas públicas secundarias. Nada de apoyos especiales, ni grandes apoyos tecnológicos… Poca formación e incorporación de TIC en la enseñanza. También hay algunos bachilleratos incorporados a la UNAM. Van por 90 profesores, formados en 4 grupos, con alta heterogeneidad. Proporción de género similar, pero alta dispersión de edad.

Algunos licenciados de la UNAM, y otros procedentes de escuelas normales.

La idea aquí es que no es suficiente formar al profesor mediante exposición a nuevas metodologías, se requiere reflexión y análisis sobre sus prácticas. Así, se hace revisión crítica e materiales y estrategias didácticas.

Parten, como en el caso de Uniandes, de lo que le ha servido anteriormente al profesor. Del saber previo acumulado por el docente. Ese enfoque es opuesto al de "lo que vale la pena es todo lo que no sabe el profesor (competencias, TIC, nuevas metodologías, etc.)". Se recuperan y enriquecen los materiales y enfoques que ya traen los profesores. Esto es importante, en la medida en que es muy respetuoso frente al docente.

Apoyan la alfabetización tecnológica y empleo estratégico de sitios Web y recursos digitalizados para la enseñanza. Nada de cómo usar Word o Powerpoint. Ese no es el objetivo último, sino su uso como herramientas para promover el aprendizaje y al servicio de la producción de nuevas opciones didácticas. Igual que la edad, hay una alta dispersión en cuanto al conocimiento tecnológico.

Otro objetivo es desarrollar trabajo colaborativo, el cual permea el desarrollo de los materiales didácticos. Se sugiere que sólo al vivir la colaboración, pueden los profesores implementar ese tipo de estrategias en su propia aula.

El módulo está basado en un enfoque constructivista. Aprendizaje estratégico y situado, evaluación auténtica, enfoque CTS (Ciencia, tecnología y sociedad, implicando responsabilidad social frente al uso de la tecnología y acercamiento de la ciencia a la vida cotidiana) y experimentación a microescala, cambio conceptual y preconcepciones.

La unidad son las unidades didácticas. Se habla de objetivos, actividades, estrategias didácticos, evaluación.

Ponen énfasis en estrategias como los mapas conceptuales, organizadores gráficos, V de Gowin, diagramas causa-efecto, telarañas y mapas de ideas, ilustraciones.

Usan PBL para la enseñanza de ciencias experimentadles. Proyectos experimentales basados en el cambio conceptual, microescala y CTS, apoyándose en recursos Web para PBL y ciencias...

Esto está MUY parecido a lo que mencionó ayer, pero esta vez sí estoy tomando notas con juicio… :D

Sigue presentando algunas de las unidades desarrolladas por los docentes… Ayer me llamó la atención todo esto. Es muy interesante. Sin embargo, después de la presentación de César Nunes, es claro que por ahí es el camino.

Todo muy bien pero, y los portafolios???

Este es el Centro Nacional de Educación Química (http://www.cneq.unam.mx)

Increíble. Exactamente lo mismo de ayer, o al menos lo que alcancé a ver. Por qué dos veces lo mismo? Son dos papers levemente diferentes? Me queda la duda...



Virtual Educa Brasil 2007: Panel Generación de contenidos para modelos 1:1

Hay algo que no me gusta de los paneles, y es que terminaron por convertirse en presentaciones aceleradas de varias personas en una hora de tiempo. Al final, no hay discusión ni debate, ni siquiera diálogo entre los expertos... Lamentablemente, esta no fue una excepción, pero igual deja un montón de información interesante.

Así que aquí están las notas de estas presentaciones aceleradas...

Pablo Flores, Proyecto CEIBAL: El proyecto nace en 2006 en Uruguay. La idea es entregar un laptop a cada niño entre 6 y 12 años y a cada maestro para 2009.

EL proyecto propone usar el PC como una herramienta de apoyo a la educación (nada nuevo aquí). Están iniciando con 150 XO, en zona rural del país.

Qué cambia para los niños al darles un PC portátil? Tienen más acceso a la información, permite otras formas de aprender (se supone), mayor motivación (dicen que en su experiencia, el nivel de ausencia en la escuela se ha reducido. Esto me suena similar a lo que ocurre en en el Castilla la Nueva, en el Meta...), pueden construir y publicar contenidos.

Para los docentes, hay más intercambio de información, y nuevas experiencias didácticas.

Para la industria local, una oportunidad de innovar. Pero quién innova en la industria desde el punto de vista educativo??

Todo se concentra en http://www.ceibal.edu.uy: Espacio para aplicaciones y espacios para contenidos.

Por qué seguir pensando en portales web, en lugar de estimular mecanismos de suscripción y desarrollo de aplicaciones de escritorio integradoras? En todo caso, cuál es la razón de ser de un Portal?

Cuál es el papel que juegan tecnologías como Apollo para que estas aplicaciones integradoras empiecen a aparecer? Nótese que una de las grandes ventajas de aplicaciones como estas es la posibilidad de administrar de manera transparente TODAS las cuentas que una persona puede tener en un momento dado.

Esa es la idea de OpenID, pero tomará tiempo antes de que se vuelva una realidad masiva. El problema es que pasarse a OpenID genera una exigencia adicional para las aplicaciones existentes: Será necesario invertir montones de dinero adaptándolas.

http://proyecto-ceibal.blogspot.com

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Julien Hautier, Iniciativas del BID en computación 1-1:

Comentario al margen: No se supone que el panel es acerca de cómo se generan contenidos para diversos modelos de uso de las TIC en el aula? Lo que presenta Julien es información importante pero, en realidad debe ir aquí?

Las actividades del BID incluyen la consolidación de RELPE, financiada a través de la iniciativa de bienes públicos regionales. También tienen un compendio estadístico de indicadores sobre educación, ciencia y tecnología (http://www.iadb.org/sds/SCI/publications/publication_98_4357_s.htm).

El enlace no me sirve, pero es el que aparecía en la presentación de Julien. Por eso lo dejo...

Anuncian que todas las presentaciones van a estar publicadas en el sitio de RELPE. Me pregunto cuántas de estas presentaciones indicarán de manera explícita el asunto de derechos de autor.

Todos estamos aprendiendo sobre el camino , incluido el BID. Reconocen aquí que los espacios de aprendizaje por fuera de la escuela están aumentando rápidamente. Como de costumbre, se menciona la posibilidad de reducir las brechas digitales nacionales e internacionales, el desarrollo de las competencias del siglo XXI, el cambio pedagógico inminente, etc. Funny thing: el presentador indica que la computación 1-1 no va a resolver todos los problemas educativos de América Latina. Muy refrescante, considerando el carácter político del BID...

Las iniciativas concretas del BID en 1:1 incluyen:

Desarrollo del conocimiento: Seminarios con viceministros de la región (noviembre 2006) sobre políticas, memorias y compilación de información en el sitio web del BID, monitoreo y evaluación de las experiencias que se realicen. Están produciendo un marco de monitoreo y evaluación para estas iniciativas… La idea es fortalecer la capacidad de corrección de iniciativas en ejecución. El marco incluye aprendizaje, uso y cambios en actitud, así como modelos de gestión y aspectos tecnológicos.

Asistencia técnica y financiera: Inversión directa e indirecta (hardware y software, adecuación de infraestructura, conectividad, desarrollo de economía local), apoyo técnico para la preparación (readiness) e implementación, Capacitación de maestros y líderes, fortalecer el soporte técnico y pedagógico, aplicación del marco de evaluación y monitoreo.

Alianzas con el sector privado: Memorandos de entendimiento con Intel, Microsoft, OLPC. La idea es aprovechar las fortalezas de los diversos actores y las posibles sinergias existentes.

Nota al margen: Alguno de los miembros de la mesa principal en la inauguración decía que en los 70, la revolución estaba representada por los PC (Partidos Comunistas). En nuestros días, decía que la verdadera revolución dependía de los PC (Personal Computers). Esta es una opinión que puede levantar ampolla en muchos sectores, sin lugar a dudas (por lo del comunismo). Hago la salvedad de que no es mía, pero llamó mucho mi atención.

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IDRC (International Development Research Center):

Otra presentación que no habla de modelos, sino de oportunidades de financiación... Qué cosa con la organización de estos paneles..

Creado por el Parlamento de Canadá en 1970. Apoya a investigadores del hemisferio sur en la búsqueda de soluciones a problemas inmediatos relacionados con el desarrollo, que sean transferibles e implementables rápidamente.

Su misión es lograr empoderamiento mediante el conocimiento…

Cuentan con más de 400 personas a nivel mundial, su presupuesto depende de fondos públicos (proveniente s de impuestos). Actualmente ejecutan más de 880 actividades de investigación (incluyen también formación y capacitación)...

Trabajan en gestión del medio ambiente y recursos naturales, TIC para el desarrollo, Política económica y social, innovación, política y ciencia...

ICA (Instituto para la conectividad de las Américas) es un programa de esta gente, así como CEA (Conectividad y Equidad en las Américas. Tienen tres pilares temáticos e-Economía, e-Facilitadores (Tutores?) y e-Ciudadanía.

Las bases programáticas de IDRC consideran como básicas la investigación aplicada y la implementación con relación al uso e impactos de las TIC, la creación de redes y comunidades de práctica y la innovación.

La presentación tiene un cabezote con los grandes ojos de un niño moreno, que podría ser brasileño. Por qué cuando se habla de desarrollo se suele usar la imagen de niños necesitados? Será lo que más conmueve?

Esta gente también apoya a RELPE y a REDAL (Redes escolares de América Latina).

Algunos temas del debate 1:1: Costos, modelos de distribución, oferta de máquinas y servicios relacionados, debate tecnológico (software, hardware, interfaces), aspectos pedagógicos, tiempos políticos y tiempos innovación tecnológica, impacto social, aspectos ecológicos

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Javier Firpo, de INTEL:

La pregunta no es si llegará la computación 1:1, sino cuándo. Así, se requieren decisiones poíticas y educativas. Los Ministerios de Educación deben orgnaizar programas de formación docente que garanticen que el asunto tenga éxito.

No debería haber algún tipo de piloto con los estudiantes de Facultades de Educación o las normales superiores? Que los docentes VIVAN lo que significa el uso de un OLPC, por ejemplo, no debería ser una condición inicial para que hagan un bueno uso de estas máquinas en el futuro inmediato? Cómo garantizar que los docentes que pasen por estas iniciativas cuenten con estas máquinas en las instituciones a las que lleguen? Sería necesario prever que queden ubicados en sitios en donde puedan aprovechar al máximo lo que han aprendido a hacer?

Para todo esto es necesario el hardware, el software, la conectividad, el servicio técnico. En adelante, el asunto se volvió una presentación de los portales skool.com y skool.es.

Lo que no se menciona es que los contenidos de skool.es (no recuerdo cuántos son, tal vez poco más de 300?) no están creciendo ya, por falta de financiación. Lo que no se menciona es que la "creación" de un contenido es simplemente la localización idiomática. Y con eso volvemos al asunto de dónde están los contenidos que marcan diferencia...