Category Archives: Convergencia

La Singularidad

Desde hace varios días, tengo un montón de tabs abiertos en Flock (la última versión está MUY buena. Muy recomendada!), sobre los cuales me encantaría escribir posts, pero el tiempo no da. Voy a empezar al menos con dos de ellos:

KurzweilAI.net: Ray Kurzweil es un futurista que explora el concepto de la Singularidad tecnológica (entre muchas otras cosas interesantes). Este término se refiere a la idea de que en los próximos años, el avance tecnológico conducirá a la aparición de una inteligencia tecnológica que excederá la inteligencia humana (y en el largo plazo, la inteligencia colectiva humana). Por supuesto, el término singularidad proviene de la física, y lo que sugiere es que es imposible predecir, al igual que en el caso de un agujero negro, qué ocurre más allá del horizonte de sucesos (es decir, del punto en el cual ocurre la singularidad). Vale la pena decir que esta es una idea muy provocativa, y que de alguna manera me recuerda que puede que estemos tratando de mejorar un sistema educativo que se encuentra en serios aprietos, pero que al hacerlo no estamos teniendo en cuenta las implicaciones de otros avances tecnológicos (para qué memorizar si podemos contar en el futuro con chips de memoria integrados a nuestro cerebro, llenos de datos puntuales?). Hay cosas en el horizonte que podrían cambiar la naturaleza misma de nuestra especie. Estamos listos para ello?

Via think:lab, una reseña y el enlace a una entrevista con Kurzweil, en la cual ofrece algunas ideas respecto a hacia dónde debería estar orientada nuestra educación actual, considerando el asunto de la singularidad (Buen hallazgo este de eSchoolNews, por cierto).

Ahora, la entrevista en realidad no dice mucho. Kurzweil menciona que el rol del maestro será de guía, y destaca el impacto que las redes actuales tienen en la democratización (tanto a nivel de consumo como de producción) de la información. Señala el ejemplo de OCW como un esquema en el cual la información se hace pública y al alcance de cualquier persona en el planeta. Honestamente, yo esperaba de alguien como Kurzweil una perspectiva más fuerte respecto al rol de la educación y el aprendizaje en un mundo post-singularidad.

De la misma manera que es sugerido en el conectivismo que algunas de las habilidades intelectuales de orden inferior (como el almacenamiento) ya pueden ser realizadas por máquinas, y que eso tiene implicaciones para lo que significa aprender, los procesos intelectuales críticos para nuestra especie serán distintos si los computadores son capaces de realizar habilidades intelectuales de orden superior.

Es simplemente ilógico pensar que en las próximas décadas tendremos un computador tan inteligente como un humano, y que a la vez en diversos sitios del planeta tendremos aún profesores enseñando a leer con tiza y tablero, en un sistema resistente al cambio y comprometido con la generación de trabajadores. Como indica Kurzweil, es imposible predecir qué ocurrirá después de la singularidad, pero lo cierto es que no parece que nos estemos preparando como especie para lograr aquello que tal vez una máquina inteligente no podrá hacer tan rápidamente: alcanzar la felicidad real y comprender el sentido de nuestra vida.



Visiones del futuro

Navegando sin rumbo fijo, me encontré algunos videos "predictivos", aquellos que hablan, desde el futuro, acerca de lo que podría ocurrir en los próximos años. Me gustó mucho un comentario que me encontré en alguno de los blogs que leí para llegar a estos videos, en donde el autor decía que estaba esperando a los futuristas que hablaran no de la tecnología, sino de las personas.

En fin, sea o no un ejercicio inútil, me parecen videos al menos simpáticos. No voy a discutirlos, pues tengo gripa (gripa en Rio de Janeiro!! Es el colmo!!) y no me siento con ganas... :>> Para discusiones más profundas, los invito a que sigan los enlaces respectivos...


via Juan Freire.

Me gusta más este otro, en especial porque al final muestra que este puede ser un futuro en el que tenemos una relación muy responsable con la información (mejor escenario, al menos para mi gusto), o en el que el hedonismo, trivialidad y superficialidad que nos rodean se encuentran fuera de control (tristemente, un escenario más factible, según lo que vemos cada día).


Vía sugerencias de YouTube :D

Y un post breve pero provocador. ¿Orwell o Huxley? (Vía Quomodo). Con cuál se quedan ustedes? Para mi, es más desesperanzador el enfoque Huxley. Pareciera que ya trascendimos el escenario Orwell (o no? Si las pretensiones de los grupos contra los que lucha el movimiento Save The Internet prosperan, podríamos volver rápidamente a ese escenario, no?), lo cual nos deja frente al peligroso escenario Huxley.

A veces es imposible no pensar que en realidad no vamos para ninguna parte...



Innovación, Creatividad y Tecnología

Fernando dió la bienvenida a Marta Tirado mediante un interesante post en su blog, en respuesta al primer comentario publicado por Marta en la blogosfera. Una cálida bienvenida para Marta a la blogosfera, pues buena falta nos hacen blogs que toquen temas como estos. De corazón espero que nos acompañe en la red con sus ideas por mucho rato.

Se preguntaba Marta en su comentario:

...en el terreno de la educación creo que es muy reciente el concepto de innovación educativa máxime si se está planteando una "innovación educativa con tecnologías". ¿No será que necesitamos hablar conjuntamente de "creatividad e innovación educativa con tecnologías"?

Como no se mucho de innovación, leer esto me impulsó a dirigirme a nuestra Real Academia de la Lengua, a ver qué opinaba al respecto (Además me gusta mucho explorar cómo el deseo de precisión con el lenguaje puede complicar los procesos de comunicación ad infinitum. Para un ejemplo, sólo observe la confusión en los objetos de aprendizaje :D). Después de seguir unas cuantas definiciones, compilé lo siguiente:

Innovación. (Del lat. innovatĭo, -ōnis): 1. f. Acción y efecto de innovar.
Innovar. (Del lat. innovāre): 1. tr. Mudar o alterar algo, introduciendo novedades.
Novedad. (Del lat. novĭtas, -ātis): 1. f. Cualidad de nuevo. 2. f. Cosa nueva. 3. f. Cambio producido en algo.
Nuevo. (Del lat. novus): 1. adj. Recién hecho o fabricado. 2. adj. Que se ve o se oye por primera vez. 3. adj. Repetido o reiterado para renovarlo. 4. adj. Distinto o diferente de lo que antes había o se tenía aprendido. 5. adj. Que sobreviene o se añade a algo que había antes.

En cuanto a la creatividad, la Academia indica:

Creatividad: 1. f. Facultad de crear. 2. f. Capacidad de creación.
Creación. (Del lat. creatĭo, -ōnis): 1. f. Acción y efecto de crear.
Crear. (Del lat. creāre): 1. tr. Producir algo de la nada. Dios creó cielos y tierra. 2. tr. Establecer, fundar, introducir por vez primera algo; hacerlo nacer o darle vida, en sentido figurado.

(Decidí preguntarle a la Academia, pues en estos días de uso indiscriminado del lenguaje para cualquier cosa, puede ser necesario volver a lo básico para comunicarnos de manera efectiva... Pero esa es otra historia...)

Así las cosas, pareciera que la creatividad es inherente a la innovación. En otras palabras, sería imposible innovar sin crear. Sin embargo, esto no es del todo cierto. Si vemos la definición de nuevo, veremos que es algo "Distinto o diferente de lo que antes había o se tenía aprendido". En este sentido, si yo aprendo/apropio/uso algo que otra persona creó (una innovación en sí misma), estoy innovando en relación con mi condición previa. Desde el punto de vista educativo, esto le da un tinte inmediato de innovación a cualquier proceso de formación de docentes, dado que estos posibilitan el uso de técnicas/herramientas/metodologías antes desconocidas.

Con lo anterior, me atrevo a replantear la pregunta inicial de Marta: ¿Es necesario hablar conjuntamente de "creatividad e innovación educativa con tecnologías"? Con lo dicho, ¿no bastaría acaso con hablar de "innovación educativa con tecnologías"? El lío es que, con la diferenciación hecha arriba, podría ser necesario hablar de "innovación" e "innovación creativa" como dos niveles del mismo fenómeno (Um, se empieza a complicar esto...). Pareciera que se puede ser innovador sin ser creativo. ¿Será posible ser creativo sin ser innovador?

Ahora bien, volviendo a la definición de innovar, encontramos: "Mudar o alterar algo, introduciendo novedades". Pareciera entonces, según esto, que como sugería Marta la innovación se entiende realmente en términos de acciones y/o productos. Así, no basta con que el docente conozca una nueva técnica/herramienta/metodología para ser considerado innovador, sino que es necesario que haga algo con ese conocimiento. Es necesario que modifique su práctica. A su vez, esto no basta para que el docente sea considerado creativo. Pero no tengo claro qué se requeriría para considerarlo como tal.

<paréntesis> Dice Martha:

[En el tercer escrito] partía de una convicción: "sólo el hombre que juega puede crear". El proceso creador tiene que ver con el disfrute y la capacidad de juego.

Me gusta mucho y me identifico con esta idea. De hecho, espero que la noción de juego incluya a los videojuegos! De ser así, he encontrado la excusa perfecta para justificar el tiempo que gasto jugando: estoy invirtiendo en volverme creativo! (Jajaja...)
</paréntesis>

Por otro lado, dice Fernando:

Yo estoy empezando a pensar que la innovación es tal vez la nueva palabra para algo que en política educativa han llamado de muchas maneras. Se ha hablado de transformación educativa, cambio educativo o escolar, mejoramiento escolar, por una parte, y de escuelas nuevas, escuelas progresistas.

No se qué tan nuevo sea el uso de la palabra (considerando que lo nuevo es aquello "Distinto o diferente de lo que antes había o se tenía aprendido"), pero lo cierto es que en todos los términos que usa Fernando, se encuentra el sentido de innovación de manera subyacente.

Continúa Fernando:

La innovación es un producto de la creatividad, creo que insinúa Marta. Estos actos innovadores, en educación, creo que serían aquellos tendientes a que los procesos y prácticas educativas busquen responder a la manera en que aprendemos mejor (según los avances de la neurología, psicología, la ciencia cognitiva) y a lo que necesitamos aprender (nuestra visión común del fin de la educación).

Bueno, creo que ya expresé lo que alcanzo a entender de la relación entre innovación y creatividad. Sin embargo, con lo mencionado hasta el momento, un acto innovador no conlleva la implicación de responder a cómo se aprende mejor o a qué se necesita aprender. En la innovación (según las definiciones) no está implícito un valor cualitativo que permita afirmar que lo "nuevo" es mejor que lo "previamente existente". Ahora, estoy completamente de acuerdo en que uno esperaría que si innova, lo hace para mejorar. Sin embargo, esta podría no ser una condición indispensable. Así las cosas, incluso sería preferible regresar a algo como "mejoramiento educativo con tecnologías", para ser más claros...

Continuando con el asunto de la tecnología, Fernando parecía sugerir que la tecnología es un producto de la innovación, a la vez que un recurso para apoyar procesos innovadores. Vino a mi mente un post de Ian McLeod, en donde se pregunta de manera muy simpática qué fue primero: si el computador o la gallina. Dice Ian:

[Jared Diamond] comes to the conclusion that "technology develops cumulatively... and that it finds most of its uses after it has been invented, rather than being invented to meet a foreseen need." (pp245-246). So technology develops as it is used, by the people who use it.

Me gusta mucho esto porque muestra de manera clara que, como lo empieza a sugerir Fernando, hay un círculo de retroalimentación entre las personas (quienes son capaces de innovar) y la tecnología (aquello con lo cual se puede innovar). La tecnología posibilita la innovación (sea en un ámbito educativo o no), y el uso innovador transforma a su vez a la tecnología (lo cual es especialmente claro en las herramientas Web 2.0, que están en un eterno estado beta). Como lo pondría Michael Wesch, "The Machine is Us".

A mi juicio, la tecnología juega un papel fundamental para potenciar la innovación, en especial en nuestro medio, en donde en algunos casos todavía resulta exótica. Cosas como la tecnología obligan a pasar poco a poco a un nuevo paradigma (de la apropiación a la innovación, para usar los términos de Marta).

Estoy de acuerdo en que debemos ser cuidadosos con el uso de la palabra "apropiación" (la cual, para mi, no tiene mucha diferencia frente a la palabra "uso", aunque esta última pareciera más mecánica y aquella más consciente), pero algo no me deja tranquilo de lo que dice Marta:

El texto [de Antanas Mockus] afirma que la creación científica es posible gracias a la confluencia entre apropiación de una tradición e innovación respecto a esta tradición.

¿Esto es del todo cierto? Ejemplos de innovación científica como la teoría de la relatividad sólo son posibles si se cuenta con un conocimiento profundo de las características y limitaciones del paradigma que se intenta trascender. Pero existen otros casos en los cuales la apropiación del paradigma puede terminar por hacer imposible la innovación (y esto ocurre también a medida que muchos de nosotros envejecemos y somos incapaces de ver más allá de las limitaciones que nos impone la experiencia personal). Me pregunto en cuál de los dos casos se encuentra inscrito el uso innovador de la tecnología. De hecho, me pregunto qué es en realidad un uso innovador de la tecnología. Me pregunto si hay usos innovadores (obviando que los hay para quien no los conoce), o si este término, en el caso de la tecnología, se reserva sólo para la creación.

En educación puede ser más sencillo hablar de usos innovadores, pues estamos en el escenario en el cual se usa de manera inesperada y original algo que fue creado para otro propósito. Habría que preguntarse, como lo indica Marta, cuál es la relación entre apropiación e innovación en el área de la educación. ¿Será necesario apropiar el paradigma tradicional (sea cual sea) para lograr innovación? Mockus indica que esto aplica para la "creación científica". ¿Es acaso la educación una ciencia?

Esa última pregunta es un síntoma claro de que, por mi bien, debo terminar este post aquí y ahora. :D El ejercicio intelectual ha sido supremamente interesante, así que mis profundos agradecimientos a Marta y Fernando por provocarlo!


Un Ambiente Personal de Aprendizaje?

El año anterior, durante una de sus presentaciones en el Seminario de Redes de Alta Velocidad y Objetos de Aprendizaje que realizó el MEN (el cual generó al menos tres posts: este, este y este), Stephen mencionaba el concepto de Ambientes Personales de Aprendizaje (Personal Learning Environments, PLE): En algún momento de su presentación, levantó en el aire una memoria flash y dijo: "Este es un ambiente personal de aprendizaje". Para mi al menos, esa fue una analogía contundente.

Poco tiempo después, el mismo Stephen reseñó en OLDaily un aparato llamado MobiKey (más información aquí), el cual es (hasta donde entiendo) una memoria USB modificada con algunas adiciones de seguridad, y que ejecuta una aplicación que le permite a una persona conectarse con su oficina de manera remota desde cualquier computador conectado a la red, simulando su espacio de trabajo. Parece ser que la memoria sirve no sólo como puente de conexión, sino que también almacena documentos a los cuales se puede acceder fuera de línea.

Uniendo esto con lo que decía Stephen, traté de procesar una poco más la idea de un PLE. Así que me pregunto desde hace casi siete meses: ¿Y si tuviéramos una aplicación (En Java, obviamente, del estilo de Plex) que se ejecutara desde la memoria USB, y que al detectar una conexión de red se sincronizara con los feeds de interés del usuario, los cuales él configuró previamente? Lo ideal sería que, si el usuario no cuenta con una conexión de red, igual pudiera conectar su memoria USB y utilizar la información almacenada en la memoria, la cual se sincronizaría solamente cuando hubiera una conexión de red disponible.

Por supuesto, lo que la aplicación tendría como respaldo sería un portal (como un ColombiaAprende evolucionado), que a partir del perfil del usuario podría notificar de nuevos feeds que podrían ser de su interés, y que estaría sincronizado con toda la información existente en la memoria. La ventaja que ofrecería la memoria es la posibilidad de trabajar fuera de línea (lo cual es, todavía, el escenario más común para la mayor parte de nuestro país).

Es claro que se hace indispensable un trabajo juicioso en el diseño de una aplicación como esa, de modo que en realidad sirva como organizador para toda la información de relevancia para un docente o un estudiante. Por otro lado, es claro que las memorias actuales tienen la gran limitación del tamaño, lo que dificultaría el almacenamiento fuera de línea de contenido audiovisual (aunque nuevos codecs siguen mejorando notablemente la relación calidad/tamaño, con lo cual esta limitación podría mitigarse).

Si logramos en un futuro tener un nivel de conectividad mucho más alto, es posible que una solución de este tipo deje de ser relevante. Pero por lo pronto, y dado el estado de las cosas, pienso que sería una forma de permitirle a una gran parte de nuestra comunidad acceder y mantener organizada la información que le resulta relevante. Estaríamos atacando una necesidad, a mi juicio, imperativa: Necesitamos llegar a los escritorios de los docentes. No basta con que la información esté disponible en la red, sino que tenemos que lograr llevarla al día a día de nuestros profesores y estudiantes (estas ideas ya aparecían en mis primeros posts, por cierto).

Críticas y comentarios son muy bien recibidos, por supuesto. Sólo hasta ahora pongo estos pensamientos por escrito, así que tienen mucho que mejorar. Y si alguien estuviera interesado en desarrollar algo como esto (comunidad de software libre, algún voluntario?), estaré complacido de conversar en más detalle sobre qué es lo que me imagino en realidad.

Valga la pena decir, que esta es una gran oportunidad, pues algo de este estilo no ha aparecido todavía en el planeta (hasta donde se... Podría aparecer mañana... :>&gt;). Y es muy relevante, si recordamos que menos del 20% de la población del planeta está en línea, así que puede ser un producto con un gran mercado...

En este otro post hablo un poco más del tema de los Ambientes Personales de Aprendizaje, a partir de una presentación realizada por Terry Anderson, para no extenderme más en este.

UPDATE (2010/07/21): Mucho ha cambiado en mi perspectiva respecto a este tema en los últimos años.  Esta presentación da cuenta de esa evolución.